P4振動を用いる大きいサイズの形のためのワイヤーで縛られた関係のビデオ ゲームのハンドル
商品の詳細:
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起源の場所: | シンセン、中国 |
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ブランド名: | OEM is available |
証明: | CE/ROHS/FCC/SGS (product price is different than normal) |
モデル番号: | FT3AD5 |
お支払配送条件:
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最小注文数量: | 1000pcs |
パッケージの詳細: | ギフト用の箱で第一に詰められて、それからカートン、1つの外のカートンの3pcsで詰めて下さい |
受渡し時間: | 40日はの後のあなたの沈殿物を受け取りました |
支払条件: | T/T、L/C、ウェスタン・ユニオン、Payoneer |
供給の能力: | 1ヶ月あたりの10,000pcs |
詳細情報 |
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多用性があるプラットホーム: | すべてPC (及びX入力)/P3/XBOXONE直接X | 関係: | USBケーブル |
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振動: | 肯定 | 色: | 黒く、銀色 |
サイズ: | 270度の回転角度の250mmの直径の車輪 | 固定方法: | 吸引のコップおよび支柱またはクランプ |
ハイライト: | PCの賭博のハンドル,PCのハンドルおよびペダル,4つ1つのビデオ ゲームのハンドルに付き |
製品の説明
夕食4で1競争するゲーム ハンドルのためにPC (直接X及びX入力)/P3/XBOXONE-FT3AD5
これは典型的な、共通USBケーブルが付いている1つの競争のゲームのハンドルに付き夕食4つである、PC、P3のゲームをすることができ、自動XBOXONEはゲーム コンソールを必要としない手動切換えを検出する。そしてこの競争のゲームのハンドルはハンドルの単位およびフィートのペダルの単位から成っている。それはフィートのペダルの単位を作用するために車輪のために接続することである要求しない。利用できるananlogueとともにハンドルそして作り付けの二重振動特徴のananlogueの出力は、フィートのペダルの単位の置き、夕食realisitic制御を提供し、そして感じによってがゲームにある与える。
機能特徴
出現の特徴
パッケージ
ギフト用の箱で最初に詰められて、そしてカートン、カートンごとの3pcsで詰まった |
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ギフト用の箱meas |
42.5*25.5*38.5cm |
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G.W. 1個のギフト |
4.5kgs |
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出口のカートンごとのQty |
3pcs |
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カートンmeas |
78*43.5*39.5cm |
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G.W. 1つのカートン |
15.5kgs |
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1 20'あたりQty GP |
612 |
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1 40'あたりQty GP |
1272 |
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1 40'あたりQty HC |
1500 |
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